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No Man's Sky Dev谈论炒作的压力,为什么它拒绝扩大资金范围

2019-09-18 13:47 来源:http://www.550sf.com
文章摘要:即将推出的PlayStation 4和PC太空冒险游戏No Man's Sky是目前正在开发的最畅销的视频游戏之一。继E3正面展示并计划于今年晚些时候发布后,该炒作仍在继续增长。 现在,在一次新的采访中,Hello Games的创意总监Sean Murray正在解决这个问题。他还讨论了为什

即将推出的PlayStation 4和PC太空冒险游戏No Man's Sky是目前正在开发的最畅销的视频游戏之一。继E3正面展示并计划于今年晚些时候发布后,该炒作仍在继续增长。

现在,在一次新的采访中,Hello Games的创意总监Sean Murray正在解决这个问题。他还讨论了为什么Hello Games拒绝为了扩大游戏范围而提供的额外资金。他开始说,Hello Games面临着与No Man's Sky的艰难战斗。

人们对我说:从来没有一款游戏有过这么大的炒作,并没有让所有人失望,“默里告诉

The Guardian

不难看出为什么No Man's Sky有如此多的炒作.Hello Games正在推动它作为一个程序生成的太空探索游戏,你可以去任何地方在一个真正庞大的世界中做任何事情。基本上,很难对这样一个有着如此大胆野心的游戏感到兴奋。



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Murray继续说Hello Games正在努力确保它展示的No Man's Sky镜头的每一片都是玩家可以期待的真实代表。 Hello Games希望避免过度承诺和交付不足。

我们始终确保我们推出的每个视频和演示都是原始游戏,“Murray说。”每次你看看No Man's Sky,它实际上是我玩的......这是我们展示游戏的最真实的方式。“

但是当然,一些游戏玩家已经被带走了。默里表示他对此无能为力。

“他们将自己的游戏理念投射到我们正在做的事情上,”他说。 “也许这就是炒作的本质:永远无法匹敌的失控兴奋?”

同样在采访中,Murray透露,很多公司都接触过Hello Games--包括出版合作伙伴索尼 - 谁提供了额外的资金来扩大游戏的范围。但穆雷已经拒绝了所有要求 - 他解释了原因。

“很多其他公司会采取兴趣,投入大量资金,大规模增加团队等等,”穆雷说。 “当然,我们确实谈过这样的事情。但感觉它不起作用。我们有一个游戏的想法,我们可能永远无法实现炒作。但我们可以提供我们设定的游戏这已经足够了。“

完整的采访提供了一个令人难以置信的迷人,深入了解No Man's Sky及其背后的团队。

No Man's Sky将于今年晚些时候推出,并将在同一天推出PS4和PC。我们最近还了解到,当你在游戏中死去时,你可能会看到Jaden ith的一句话。

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