当前位置:主页 > 传奇文化 >

微软似乎认为一款令人敬畏的PC游戏能即将推向电视

2019-09-27 13:49 来源:http://www.550sf.com
文章摘要:有很多理由在PC而不是控制台上游戏。根据您自己的预算,根据您自己的时间升级您的游戏机的能力是一个很大的优势。由于新PC硬件的强大能而改进的能是另一个。根据Gamasutra的说法,Xbox集团项目经理Kevin Gammill似乎认为PC游戏的另一个非常酷的特即将来到电

有很多理由在PC而不是控制台上游戏。根据您自己的预算,根据您自己的时间升级您的游戏机的能力是一个很大的优势。由于新PC硬件的强大能而改进的能是另一个。根据Gamasutra的说法,Xbox集团项目经理Kevin Gammill似乎认为PC游戏的另一个非常酷的特即将来到电视游戏:可变刷新率。

如果你不知道地狱变量刷新率意味着什么,没关系。虽然如果你是PC游戏玩家,你可能会认识到该技术的品牌版本:Nvidia的G-Sync和AMD的FreeSync。

广告

显示器和电视都可以通过快速刷新图像来显示移动图像。具有60Hz刷新率的显示器可以在一秒钟内刷新屏幕上的图像60次,而120Hz刷新率可以每秒刷新120次。不幸的是,游戏不一定能以每秒60或120次的速度生成帧。根据您正在玩的游戏和PC硬件的能,您不一定能获得那些干净的帧速率。相反,你可能得到每秒72帧(fps)或202fps。当发生这种情况时,显示器将尝试通过在刷新过程中跳过帧来跟上。当发生这种情况时,你会在屏幕上看到丑陋的眼泪和口吃。

目前仅在PC级别可用,可变刷新率允许您的计算机显卡更好地与接收帧的显示器通信,因此它可以智能地获得在任何给定时刻所需的帧数。这使得游戏非常流畅。

这个演示说明了它的工作原理,以防你在观察概念时出现问题。

如此顺利!

由于可变刷新率技术于2015年推出,因此对它的支持在GPU和新的计算机显示器以及游戏笔记本电脑显示器中变得越来越普遍。为了利用可变刷新率,您需要GPU和支持它的显示器。根据Gammill的说法,在对Gamasutra的采访中,Xbox sProjectScorpio将具备这种能力。具体来说,它将支持AMD的Freesync(Xbox和PS4都是围绕AMD GPU构建的)。因此,如果您碰巧拥有Freesync显示器,您将能够插入Project Scorpio并享受在现代控制台上见过的最流畅的游戏体验。

广告

那个 如果您使用计算机显示器进行所有控制台游戏,那就太酷了。然而,我们中的许多人,包括PC和游戏机游戏玩家,都投资了具有4K和HDR的50英寸和更大的电视,以及120Hz的原生刷新率。高刷新率以及4K和HDR的早期采用使得电视成为游戏的理想选择,特别是PS4 Pro和Project Scorpio控制台带来的4K游戏。

根据Gamasutra的说法,Gammill说:“微软正与电视制造商合作,试图确保天蝎座能够在尽可能多的电视中支持这项能。”这是一个非常重要的事情。在1月初的CES上,当电视制造商宣布他们今年最大和最前沿的电视机时,没有一家公司提到可变刷新率。虽然HDMI确实说它的最新标准,HDMI 2.1,将支持技术。

这是我们希望看到未来几年显示的新技术,J杰森罗纳德,负责人Xbox Advanced Technology Group告诉Gamasutra。不幸的是,除了声称它即将到来以及微软希望成为第一个支持它的人之外,Xbox的家伙们对于电视机中的变量刷新率究竟是什么感到沮丧。

广告

技术不太可能推广到现有的电视机,因为Freesync和G-Sync都需要显示器本身的硬件。因此,您需要购买一个全新的,尚未宣布的电视,以利用Project Scorpio内置的可变刷新能。是时候开始保存你的双倍。

[Gamasutra]

与微软似乎认为一款令人敬畏的PC游戏能即将推向电视相关的文章: